Je jure devant ma mère : pourquoi tu n'as (pas) besoin de jouer à The Binding of Isaac. The Binding of Isaac: Rebirth - objets et leurs descriptions. Objets de jeux informatiques, liaisons d'Isaac Rebirth

En parcourant Internet, je n'ai pas pu trouver de guide normal spécifiquement sur les astuces et les secrets, sur les subtilités du jeu. La plupart des textes soit parlent de banalité (commandes, interface), soit plongent dans le vif de Wikipédia avec une description détaillée d'objets, soit mettent l'accent sur de pures absurdités (ramasser des cœurs gris, aller dans les magasins, etc.). J'ai décidé de collecter des informations "cachées" dans ce guide.

La tâche de la direction est d'attirer l'attention des joueurs sur certains éléments moins évidents. Bien sûr, vous pouvez passer des dizaines d'heures à fouiller dans Wikipédia et, à la fin, découvrir tout cela par vous-même, mais quelque chose me dit que tout le monde n'est pas aussi zélé dans son amour pour les murs de texte qui font des centaines de pages.

Des choses que vous ne savez peut-être pas

À chaque niveau, il y a toujours une pièce secrète (indiquée par un point d'interrogation blanc sur la mini-carte) et une pièce super secrète (un point d'interrogation gris). Le problème est que leur emplacement exact ne peut être déterminé que si vous disposez d’un objet spécialisé. Il peut s'agir de toutes sortes de cartes au trésor, de boussoles, d'un chapeau de mineur et bien plus encore. Mais que faire si vous êtes au tout premier niveau et que vous ne disposez pas encore de tels « moteurs de recherche » ? Tout est très simple.

Examinez la forme du niveau à l’aide de la mini-carte. Regardez bien, car la salle secrète suit plusieurs principes :
borde nécessairement deux ou plusieurs pièces (généralement 3-4). Cela signifie que vous devez faire exploser les endroits entourés de pièces ;
ne borde jamais la chambre du patron ;
si des rochers ou des gouffres bloquent l'emplacement possible d'une porte menant à une pièce secrète, elle ne peut pas s'y trouver. Le secret doit avoir un accès direct depuis toutes les pièces latérales adjacentes.

Quant à la salle super secrète, les règles seront différentes :
ne borde pas plus d'une pièce;
il ne peut pas y avoir de passage depuis la chambre du patron ;
peut très rarement apparaître derrière une pièce secrète ;
apparaît très souvent près de la salle du boss.


Vous savez probablement déjà que parmi les pierres ordinaires, vous pouvez, avec une probabilité aléatoire, trouver un escalier menant à une pièce secrète au sous-sol. De plus, cet escalier se produit assez souvent. Le sous-sol a une très faible chance (2% environ) de générer un passage vers le marché noir. Le marché est le secret le plus méga-secret du jeu, où vous pouvez économiser beaucoup.


Mais ce que vous ne savez probablement pas, c’est que vous pouvez accéder au marché noir même s’il n’y a pas de passage correspondant au sous-sol. Il vous suffira de disposer de deux bombes et d'étudier minutieusement les conditions de pénétration :
1) Entrez dans le sous-sol par l'escalier principal ;
2) Au point le plus haut de l'escalier principal du sous-sol, enterrez votre personnage contre le mur de gauche et lâchez une bombe ;
3) Allez très vite sur le côté droit de l'escalier, courez dans le mur de droite et lâchez la deuxième bombe ;
4) Foncez à la surface avant que les bombes n'explosent;
5) Retournez au sous-sol et descendez tout en bas des escaliers le plus rapidement possible ;
6) Appuyez votre personnage contre le mur de gauche en bas des escaliers et relâchez brusquement tous les boutons (n'appuyez sur rien d'autre) ;
7) Si cela est fait correctement, les bombes exploseront simultanément et pousseront le personnage à travers le mur solide vers la gauche ;
8) Maintenant, allez tout à droite le long du sol invisible jusqu'à arriver au marché noir.
9) L'astuce est un bug et fonctionne avec 100 % de probabilité si elle est effectuée correctement.

Enfin, dans une salle blanche, il doit y avoir un passage vers le sous-sol, juste sous le tapis (il faut utiliser une explosion).



Certains monstres se déplacent de manière imprévisible, d’autres le font de manière trop brusque et selon des schémas très désagréables. Pour minimiser les risques de dégâts, essayez de serrer les murs de la pièce. Par exemple, les grosses mouches rouges tentent de circuler en rond, ce qui les empêche de se déplacer normalement s'il y a un mur à proximité. Cela les ralentira considérablement et permettra de leur tirer facilement sans craindre de subir des dommages post-mortem dus à l'explosion des mouches.

Les sauteurs peuvent même être amenés à geler sur place si vous êtes à proximité d'eux au-dessus d'un abîme (une compétence de vol est requise).

Aussi, en vous adossant au mur vous pouvez :
faites arrêter les mouches rouges ordinaires (s'il n'y en a pas plus de deux) juste devant le coin de la pièce dans laquelle vous êtes blotti ;
provoquer Pin à sortir au centre de l'emplacement ;
tromper les GunGirls (elles préfèrent ne pas sauter sur un personnage près d'un mur s'il se déplace le long de ce mur).


Vous avez probablement déjà rencontré plus d'une fois quelques batteries qui traînent au milieu de la pièce. Lorsqu'ils sont utilisés directement, ils sont de peu d'utilité : vous pouvez recharger votre objet actif deux fois de suite. La véritable signification de deux piles est vraiment intéressante (d'ailleurs, l'une des tablettes appelle deux piles dans la pièce).

Méthodologie:
1) Trouvez une pièce avec deux batteries, mais ne les récupérez pas ;
2) De plus, ne ramassez aucun autre objet à ramasser dans la pièce et n’ouvrez aucun coffre ;
3) Faites exploser les cailloux marqués (le cas échéant) et essayez simplement de casser tout ce que vous pouvez pour qu'il y ait plus de choses sur le sol ;
4) Ayez un élément de carte vierge avec vous (vous permet de faire une copie de votre carte ou de votre rune) ;
5) Ayez avec vous une carte Jera (permet de copier le contenu de toute la pièce).
6) Réalisez un cycle : copiez Jera en activant la Blank Card, utilisez le Jera copié pour multiplier les batteries, mangez une batterie pour charger la Blank Card... répétez.

De cette façon, vous obtenez un flux infini de choses. Vous pouvez également copier des coffres jaunes contenant un objet à l'intérieur pour récupérer tout un tas d'équipement.


Vous n'avez pas besoin de combattre tous les monstres de la pièce pour la franchir - bombardez simplement la porte et franchissez-la ;
Tuer le gardien des clés, le mendiant maléfique et le joueur mendiant augmente légèrement les chances d'apparition d'une salle des anges (calculées à nouveau à chaque étage) ;
Curieusement, tuer un ange après avoir détruit sa statue n'apporte que des avantages : certaines parties de la clé de l'ange augmentent le nombre de salles d'ange ;
Si vous ne subissez pas de dégâts aux cœurs rouges de la part des monstres / de vous-même, les chances que la chambre du diable apparaisse seront de 99 % (vous pouvez toujours donner du sang) ;
Si vous ne concluez pas d'accord avec le diable, il y a une forte probabilité qu'une chambre d'ange apparaisse dans les niveaux suivants ;
Parfois, la pierre sous la statue du diable/ange contient un secret ;
Il est souvent avantageux de conserver une clé lorsque vous devez entrer dans une pièce/un magasin d'or - il peut y avoir une pièce secrète à côté d'eux, donc tout ce que vous avez à faire est de bombarder le passage qui y mène, puis de celui-ci vers le suivant. chambre avec la clé ;
Si vous jouez seul, je vous recommande fortement d'utiliser le joystick pour invoquer un allié familier. En fait, il s'agit d'un deuxième joueur que vous ne pourrez pas contrôler entièrement en même temps que le personnage principal. Mais s’il s’avère qu’il s’agit d’un familier spécial, sa mort pourrait alors apporter des bonus inattendus. Par exemple, après sa mort, un bébé en verre laisse derrière lui un objet de ramassage (clé/bombe, etc.). Autre exemple, le bébé "Isaac 2" peut ramasser des objets - il est capable de survoler les gouffres et les pierres.

Bagel religieux Edmond McMillen et Florian Himsla a atteint des proportions véritablement bibliques. Au début, il y avait l'original et il y avait un ajout - . Ici, il serait heureux d'entrer dans l'histoire et de récolter les fruits de la gloire, mais non - Isaac, n'ayant pas vraiment le temps de mourir. Le sous-sol de maman a « mangé » environ une centaine d’heures supplémentaires.

Il est développé selon un nouveau mode : la cupidité. Le joueur est « noyé » par des vagues d'esprits maléfiques et pendant les périodes de calme, il est autorisé à acheter du matériel dans le magasin. À la fin de la journée, un autre gars fort est libéré contre nous : Ultra Greed. Au moins, le répertoire de ce monstre est correct. Malheureusement, la cupidité, ainsi que les défis quotidiens, qui sont un ensemble de modificateurs quotidiens, sont l'élément principal de l'extension. Ils constituent la majorité des cent heures de jeu promises.

Cependant, dans certains endroits BoI De façon inattendue, elle est devenue plus jolie. De nouveaux satellites sont apparus dans la « coopérative » rudimentaire. De plus, un autre personnage lui est même « taillé » : Lilith. Ex-femme Adama ne peut pas attaquer seule les ennemis, mais elle possède une créature prête au combat. Les développeurs n'ont pas tenu compte des demandes des fans concernant un véritable mode coopératif et ont préféré développer une voie sans issue.

* * *

Il peut aussi y avoir beaucoup de bonnes choses. Le désir de gagner de l'argent est compréhensible - après la sortie du remake La liaison d'Isaac encore une fois au sommet de sa popularité. Mais il est peu probable qu’il soit possible d’immortaliser l’original. Sous le placenta, hélas, il y avait un fœtus mort.

Philippe Vujacic

La liaison d'Isaac : après la naissance

En fait, ce jeu n’est pas une continuation ou une préquelle de l’original, mais plutôt une réédition de celui-ci. Bien sûr, beaucoup de nouveau contenu a été ajouté ici, mais il s'agit toujours du même projet en deux dimensions et 16 bits sur le petit Isaac errant dans le donjon à la recherche du salut.

Un début alarmant

Tout a commencé comme dans un conte de fée. Le garçon vivait avec sa mère dans une petite maison sur une colline. Chaque jour, dans sa chambre, il jouait et dessinait, en général, s'amusait de toutes les manières possibles. Le parent n'a pas non plus perdu de temps. Je me suis intéressé à la religion et j'ai regardé des programmes pertinents à la télévision. Tout cela obscurcit un peu sa conscience et la femme commença à entendre une voix divine. Tout d'abord, il a conseillé de débarrasser le gars des actes pécheurs, ce qu'elle a immédiatement fait. Elle lui a enlevé ses jouets, lui a interdit de quitter la pièce et l'a même privée de ses vêtements. La deuxième étape était le sacrifice du garçon. Et malgré l’étrangeté de cette demande, la mère s’est armée d’un couteau et s’est rendue dans la chambre de son fils.

Heureusement, Isaac a tout entendu. En désespoir de cause, il courut dans la pièce jusqu'à ce qu'il aperçoive une trappe dans le sol. Il l'ouvrit et descendit. Seule la colline sur laquelle se trouvait l’appartement du garçon s’est avérée être non seulement un élément en relief, mais tout un système de couloirs et de pièces. Isaac était confronté à un choix : se sacrifier ou explorer le sous-sol, qui comporte également de nombreux dangers. Et il a choisi la deuxième voie, d'autant plus qu'il avait avec lui une arme puissante : les larmes, qui, comme « l'eau bénite », sont capables de détruire tous les mauvais esprits sur le chemin du bébé.

Quoi de neuf?

Bien que la plupart de Le jeu a été transféré de la version originale, il y a aussi beaucoup de nouveau contenu ici. Les changements ont affecté l'intrigue, elle est devenue plus complète, l'armée ennemie s'est également un peu agrandie et chacun des chemins (l'enfer et le paradis) se compose désormais de deux niveaux.

Mais nous devons nous attarder plus en détail sur une autre caractéristique de The Binding of Isaac : Rebirth. Objets - il y en a beaucoup plus. Pour les récupérer complètement, vous devrez passer des centaines d'heures. Après tout, beaucoup d'entre eux devront d'abord être gagnés - en tuant tous les patrons, en incarnant tous les personnages et en dépensant de l'argent dans des machines à dons.

Il convient de noter que le jeu est assez complexe. Isaac mourra plusieurs fois, surtout si le but est procédure pas à pas complète. Bien sûr, il existe un moyen de faciliter la collecte d'objets dans The Binding of Isaac: Rebirth - des astuces, mais il est peu probable que ce soit aussi intéressant. D’un autre côté, passer plusieurs fois par les mêmes endroits n’apportera également que peu de plaisir.

Catégories d'articles

Ainsi, une partie du gameplay de The Binding of Isaac: Rebirth est constituée d'objets, en collectant lesquels le personnage peut acquérir de nouvelles capacités, interagir avec son environnement, changer d'apparence et également compliquer ou simplifier le gameplay. Fondamentalement, les artefacts peuvent être obtenus après avoir vaincu un boss ou trouvés dans des « salles au trésor » spéciales. Et ils peuvent être divisés en trois catégories principales.

Éléments actifs - occupent l'emplacement correspondant et sont activés après avoir appuyé sur « Espace ». Certains peuvent se recharger, par exemple, après avoir vidé plusieurs pièces ou après un certain temps. D'autres n'ont pas de temps de recharge. Ceux-ci incluent : Le livre de recettes anarchiste, La carte vierge, Le droit au sang, Meilleur ami, Boomerang, Livre des Secrets, Livre des Ombres et bien d'autres.

Objets passifs - améliorent les caractéristiques du personnage (chance, cadence de tir, portée de tir, vitesse de déplacement, etc.). Par rapport à l'original, il y en a beaucoup plus dans The Binding of Isaac: Rebirth. Les objets passifs peuvent affecter l'attaque ou la défense. Cette catégorie comprend : 9 Volts, Only Friend, Abaddon, Abel, Anti-Gravity, Aquarius, Aries, Tar Ball, Belt, Black Bean et autres.

Bibelots - affectent principalement les caractéristiques passives des personnages. Ils donnent la possibilité d'obtenir quelque chose sous forme de pourcentage ou un autre effet. Ils sont situés dans le coin inférieur de l'écran. De plus, vous ne pouvez porter qu’un seul porte-clés jusqu’à ce qu’un autre prenne sa place. Ceux-ci incluent : La Voie biblique, la Pénalité sanglante, l’Aimant brisé, l’Œil de Caïn, la Cartouche et d’autres.

Cœurs

Fait référence aux objets ramassés qui aident à restaurer la santé d'un personnage. Si vous manquez de cœurs bleus ou rouges, le héros meurt immédiatement.

Il existe trois types de cet article : double, entier et demi-cœur. Ils restaurent respectivement deux, un et demi conteneur de santé. Et si Isaac est en parfaite santé, il ne pourra pas attraper un cœur rouge.

Les cœurs bleus sont beaucoup plus rares et sont pris même lorsque la santé du personnage est au maximum. Ils agissent comme une armure du personnage, absorbant les dégâts reçus.

Coeurs noirs dans le jeu The Binding of Isaac: Rebirth - objets similaires aux cœurs de couleur bleue. Uniquement lorsqu'il est utilisé, un effet est activé qui inflige 40 points de dégâts aux ennemis dans la pièce.

Pièces et clés

Les pièces sont nécessaires pour effectuer des achats dans le jeu et sont également destinées à activer certains artefacts. Certes, il ne peut y en avoir plus de 99 dans le portefeuille d’un personnage.

Un centime. Il apparaît le plus souvent au singulier. Et une double pièce peut apparaître si certains artefacts sont présents.

Piatak. Il est moins courant et équivaut à cinq pièces ordinaires, d’où son nom. Et un chervonets, comme vous pouvez le deviner, équivaut à 10 pièces.

Parlons maintenant des clés. C'est l'un des éléments les plus importants de l'arsenal d'un personnage. En les ramassant, il peut ouvrir des coffres et des pièces verrouillées. Leur nombre ne peut pas non plus dépasser 99 pièces.

C'est plus facile avec des clés ordinaires ; elles traînent à chaque étape et ne peuvent être utilisées qu'une seule fois. Si vous ouvrez une porte ou un coffre, vous perdez la clé. La clé double propose à la place deux clés normales. Et la clé dorée ouvre tous les objets du niveau.

Pilules et bombes

Les pilules ont leur propre objectif. Comme les runes et les cartes, elles sont placées dans le coin inférieur droit et modifient les performances du personnage pour le meilleur ou pour le pire. Parfois, l’effet est totalement impossible à prévoir, ce qui rend le jeu encore plus intéressant. Une attention particulière doit être portée à la couleur des pilules, car c'est par la couleur que vous pouvez déterminer quel effet aura sur le caractère après la prise du médicament.

Les bombes sont des objets de collection et sont également limitées à 99 pièces. Les bombes ordinaires sont conçues pour faire exploser divers objets du jeu. Une double bombe compte comme deux bombes normales. La bombe troll et la super bombe troll apparaissent déjà dans un état activé. La seule différence entre eux est le rayon d’action.

Coffres

The Binding of Isaac Rebirth offre généralement ces objets en cadeau après avoir vidé une pièce. Certains d'entre eux s'ouvrent sans l'utilisation de certains objets, tandis que d'autres uniquement à l'aide de clés. Certains devront même être dynamités.

Des coffres ordinaires s'ouvrent sans clé et sont présents dans presque toutes les pièces. Les coffres dorés nécessitent déjà une clé, mais ils contiennent généralement plus d'objets. Les coffres rouges se trouvent le plus souvent dans la « Salle Maudite », et il peut y en avoir trois à la fois. Ce n'est qu'avec des objets utiles que les araignées nuisibles peuvent en sortir.

Le coffre en pierre est très rare dans The Binding of Isaac: Rebirth. Comment l'ouvrir ? Il n'y a qu'un seul moyen : exploser. Mais le grand coffre doré ne semble apparaître que dans les fins.

Runes et cartes de tarot

Les objets tels que les runes occupent un emplacement dans le coin inférieur droit et chacun a son propre effet unique. Même au début du jeu, de nombreuses runes sont inaccessibles ; pour les ouvrir, vous devrez passer quelques tests. Par exemple, la rune « Elk », qui confère l'immortalité au personnage pendant 30 secondes, s'ouvre après le huitième test. Et la « Rune Vide », qui a un effet inconnu, après le 30ème test.

Les cartes de tarot font quelque chose de similaire dans The Binding of Isaac: Rebirth - les objets situés dans la même partie de l'écran et activés par la touche Q. Les cartes hautes sont constituées d'atouts et les cartes basses comprennent quatre couleurs. Il existe également des cartes spéciales, mais leur ouverture dépend des tests réalisés. Les cartes peuvent se téléporter, transformer un personnage en démon, créer des cœurs rouges et bleus, augmenter la taille du personnage et bien plus encore.

Autrement dit, il faudra beaucoup de temps pour ouvrir tous les objets et artefacts. C’est effrayant d’imaginer que vous devrez parcourir toutes les fins, tuer des foules d’ennemis et visiter cent fois les mêmes pièces. Il est beaucoup plus facile de télécharger des sauvegardes pour The Binding of Isaac Rebirth et de les décompresser dans un dossier. Après tout, le jeu est déjà terminé, pourquoi s'embêter encore ? De plus, les joueurs assidus ont depuis longtemps accompli tous les travaux les plus difficiles.

Ou mieux encore. Voulez-vous tout traverser par vous-même ? Super. Nous activons les astuces dans le jeu The Binding of Isaac Rebirth et commençons les aventures d’Isaac. Bien sûr, ils n’ouvriront pas tous les objets, mais ils faciliteront grandement le passage.

La liaison d'Isaac Rebirth : mods

Et pour ceux pour qui l'original et même la réédition du jeu ne suffisent pas, ils peuvent jouer aux modules complémentaires Afterbirth ou Wrath of the Lamb. Il y aura désormais plus d'ennemis, plusieurs chapitres seront ajoutés, de nouvelles réalisations et quelques boss apparaîtront. En général, dans The Binding of Isaac Rebirth, les mods sont une excellente occasion de verser au moins quelques larmes supplémentaires du malheureux garçon.

Le jeu informatique The Binding of Isaac a littéralement fait exploser le monde du jeu vidéo avec sa sortie - tout à coup, parmi les projets gigantesques pour lesquels des millions de dollars sont dépensés, dans lesquels les graphismes sont proches du réalisme et les exigences informatiques sont vertigineuses, un un petit jeu apparaît, même pas écrit sur un moteur à part entière, propre ou celui de quelqu'un d'autre. C'est fait au flash et c'est magnifique. Un vaste "rogue-like" (des jeux dans lesquels le monde est constamment généré de manière aléatoire, et la mort de votre personnage est définitive, et vous devez tout recommencer), qui a une intrigue fascinante, un art magnifique et une profondeur incroyable. En termes simples, ce projet a captivé les joueurs du monde entier.

Naturellement, cela ne s'est pas arrêté là, tout le monde voulait voir la suite des aventures d'Isaac - et le développeur a proposé aux joueurs The Binding of Isaac: Rebirth, la deuxième partie du projet, qui s'est avérée encore plus grande et passionnante. Mais même avec cela, les créateurs ne se sont pas épuisés - et ont publié un ajout à grande échelle au jeu, qui a reçu titre Le Liaison d'Isaac : après la naissance. Objets, fonctionnalités, niveaux, rebondissements, personnages - tout cela est apparu dans grandes quantités dans la nouvelle partie du jeu. Par conséquent, vous devez absolument acheter et installer le module complémentaire si vous disposez de la pièce d’origine. Après tout, si dans l'original il y avait 342 objets avec lesquels vous pouviez assurer un voyage en toute sécurité vers le boss final, alors dans The Binding of Isaac: Afterbirth, le nombre d'objets a considérablement augmenté - il y en a 95 de plus. Cet article ne parlera que de quelques-uns des plus intéressants d’entre eux.

Diplopie

Dans The Binding of Isaac: Afterbirth, les objets peuvent affecter de nombreux aspects du jeu, pas seulement vos capacités de combat. Par exemple, vous pouvez prendre cet objet - il est préférable de l'utiliser là où il y a beaucoup de choses ou d'artefacts utiles. Après tout, lorsque vous l’utilisez, tous les objets de la pièce actuelle doublent en quantité. Ainsi, vous pouvez agir intelligemment et vous rendre chez le commerçant, appliquer cet article, grâce auquel ses marchandises doubleront, et vous pouvez prendre les doublons pour vous tout à fait gratuitement. Dans The Binding of Isaac: Afterbirth, des objets comme celui-ci peuvent avoir un impact énorme sur votre progression.

Placebo

Peux-tu imaginer Cet article comme quelque chose de similaire à The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - les éléments ici seront décrits avec un peu plus de détails que dans n'importe quel Wikipédia, mais ici, naturellement, vous ne trouverez pas de descriptions des 95 choses qui ont été ajoutées avec le nouvel ajout . L'accent sera mis sur les objets les plus utiles ou les plus intéressants et insolites, comme celui-ci. Dès la première partie du jeu, tout le monde connaissait les pilules - leur effet pouvait être positif ou négatif, et dans à des degrés divers, et on ne savait pas toujours exactement ce que ferait une telle pilule. Mais en tout cas, c'était dommage de le gaspiller, et cet objet, qui ressemble à la même pilule, permet d'obtenir l'effet de celui qui est dans son inventaire, mais sans l'utiliser. Cela signifie que si l'effet est négatif, alors vous pouvez simplement tranquillité d'esprit jetez-le, et s’il est positif, réutilisez-le. Veuillez noter que cet article ne fournit pas de description des identifiants d'objets dans The Binding of Isaac: Afterbirth (cela est nécessaire pour tricher). Ici vous trouverez uniquement une description des choses et comment les utiliser.

Nickel en bois

Dans The Binding of Isaac : Rebirth (Afterbirth), les objets ne sont pas toujours aussi simples et transparents à utiliser. Par exemple, cette pièce est donnée au personnage Gardien dès le début du jeu après que vous ayez fait don d'au moins trente-trois pièces à une machine spéciale lors de la partie précédente. Que donne cet objet ? Il ne peut être utilisé qu'une seule fois, et une fois utilisé, il a cinquante-cinq pour cent de chances de vous donner une pièce aléatoire. Autrement dit, vous pouvez obtenir soit rien, soit une pièce, soit cinq, voire dix - pas mal pour commencer. Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, sur les ressources d'informations du jeu The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), les éléments sont décrits brièvement - vous trouverez ici les informations les plus complètes.

Choc toxique

Les objets de The Binding of Isaac: Afterbirth peuvent varier en puissance, mais parmi eux, vous pouvez également trouver des exemples incroyablement forts. Par exemple, cette amélioration passive est très sérieuse, car elle a de nombreux effets qui vous seront utiles. Ainsi, lorsque vous recevez cette amélioration, il commence à agir passivement. Au moment où vous entrez dans la pièce suivante, tous les ennemis déjà présents subissent des dégâts égaux à deux fois la force de vos larmes, après quoi ils sont infectés et continuent de subir le double de dégâts pendant quelques secondes supplémentaires. De cette façon, vous n'aurez plus guère peur des salles avec un grand nombre d'adversaires, qui étaient auparavant difficiles à gérer. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans la pièce et à attendre quelques secondes - la plupart des ennemis mourront et vous pourrez facilement achever le reste. Mais vous devez faire attention au fait que l'effet de cet objet ne s'applique pas aux monstres qui apparaissent plus tard dans la pièce - à la suite de l'ouverture d'un coffre, de la mort d'un ennemi spécifique, etc. Comme vous pouvez le constater, avec un jeu comme The Binding of Isaac : Afterbirth, les descriptions des objets doivent être détaillées afin que vous ne manquiez aucun détail très important.

Méga-haricot

Ce n'est un secret pour personne, ce jeu traite de divers sujets désagréables, comme les nausées ou les gaz. L'utilisation de cet article génère des gaz. Votre personnage libère un gaz toxique qui inflige cinq dégâts, suivis de vos dégâts de larmes standard en quelques secondes, à tous les ennemis à portée. Notez qu'il s'agit d'un effet d'éclatement, ce qui signifie que vous pouvez leur donner accès à la salle secrète si vous êtes à court de bombes.

Canon en verre

Cet objet doit être manipulé avec le plus grand soin - il est préférable de l'utiliser uniquement sur les boss les plus terribles ou si vous savez que vous pouvez instantanément reconstituer votre santé. Ainsi, si vous activez cet objet, votre santé sera réinitialisée à un demi-cœur, quel que soit le nombre de cœurs que vous aviez auparavant - et même les cœurs fantômes sont affectés. En retour, vous recevez un tir de larme spectrale, qui traverse les ennemis et inflige 45 points de dégâts à chacun d'eux - suffisamment pour détruire n'importe quelle créature vivante du jeu.

Garçon bombardier

C'est une amélioration plutôt intéressante qui agit passivement. Lorsque vous activez cet objet, vous recevez cinq bombes - il s'agit d'un effet unique. Mais désormais, chacune de vos bombes explosera un peu différemment. L'explosion est désormais beaucoup plus importante, ce qui vous aidera à infliger plus de dégâts aux ennemis. Et cela s'applique non seulement aux bombes ordinaires, mais aussi aux bombes trolls. Il convient également de noter que l'effet se cumule avec toutes les autres capacités qui affectent les bombes - qu'il s'agisse de la capacité de les pousser dans une certaine direction ou de fabriquer des bombes avec des cadeaux.

Crack Jacks

Cet objet vous donne une augmentation permanente de votre santé d'un cœur, et vous recevez non seulement un récipient vide, mais un cœur plein. Cependant, ce n’est pas tout ce qu’une telle chose vous permet de faire. Le fait est que lorsqu'il est activé, un porte-clés apparaît sur le sol de la pièce dans laquelle vous vous trouvez - également un objet, mais seulement d'un type légèrement différent. Vous ne pouvez en avoir qu'un, et cela vous donne une sorte d'amélioration permanente - par exemple, toutes les dix secondes, tous les secrets de la pièce sont mis en évidence, ou vous pouvez réduire les dégâts que vous infligez en transformant toutes les bombes troll en bombes normales avant d'exploser. . Cela vous apportera donc également de nombreux avantages.