코사크를 단계별로 그리는 법. 코사크의 희귀한 역사적 사진 (16장) 코사크 오두막의 연필화

옥사나 에리지나

2월 23일까지 한 달 안에 바지지휘하는 군대 코발레프 A 병장. A. 우리는 유치원 그림 그리기 대회"조국을 지키는 코사크". 이에 경쟁수석 소년과 소녀가 참여했습니다 준비 그룹. 규칙 경쟁: 그림색연필, 수채화, 구아슈 등 다양한 예술 활동 수단으로 수행됩니다. 매우 다양한 작업이 있었습니다. 그리고 그들은 모두 너무 다릅니다. 그러나 가장 중요한 것은 우리 아이들이 할아버지와 증조부의 기억을 존중한다는 것입니다. 그 사람들이 말했지 흥미로운 이야기그들의 조상들과 먼 전쟁 중에 일어난 일 코사크. 그들의 그림그들은 용감하고 용감한 이미지를 전달하려고 노력했습니다. 코사크우리 국경을 지킨 사람은 누구입니까? 모국. 우리 조상들의 역사 덕분에 아이들은 그들의 모범을 통해 우리의 진정한 시민이 되는 법을 배웁니다. 국가. 그들은 인생에서 새롭고 흥미로운 것들을 많이 배웁니다. 코사크. 이제 많은 소년들이 조상처럼 되기를 원합니다. 코사크 부대.

1위는 Kovalev Vitalik에게 돌아갔습니다.

2위 - 프롤로프 로만

3위 - 안나 보로니나

그들은 명예 증서와 상을 받았습니다.

다른 모든 사람들은 참여에 대해 기억에 남는 선물을 받았습니다.

그게 바로 상입니다.

어린이 작품 전시입니다



그리고 1위를 차지한 비탈릭 코발레프(Vitalik Kovalev)입니다!



주제에 관한 출판물:

나는 조국을 지키고 있습니다. 나는 조국을 사랑합니다! 매년 우리 러시아는 점점 더 아름다워지고 있습니다! 그리고 친구 여러분, 운명이 여러분을 어디로 데려가든 저를 믿으십시오.

우리 유치원에서는 어버이날을 맞아 어린이 작품경연대회 '나의 어머니'를 개최했습니다. 엄마는 마음에 달콤하고 소중한 말씀입니다. 모든 언어로.

좋은 하루 되세요, 동료 여러분. 새해까지 며칠 남지 않았습니다. 휴가를 위해 모든 것이 준비되었습니다. 나무가 장식되고 벽과 창문이 장식되었습니다.

아이들은 그림 그리기를 좋아합니다. 그들은 주변에서 느끼고 알아차리는 모든 것을 종이에 적습니다. 이 창의성의 가장 성공적인 예는 부모입니다.

Pavlodar 지역 Aksu 시 Kalkaman 마을에 있는 유치원 학생들을 대상으로 보육원 "Chaika" 주립 공공 기관의 "친절, 평화 및 우정" 그리기 대회가 열렸습니다.

코판스카야(Kopanskaya) 마을에 있는 우리 유치원에서는 농장 코사크(Cossack) 사회가 주최한 “조국을 지키는 코사크” 그림 그리기 대회가 열렸습니다. 얘들아.

안녕 친애하는 친구. 11월 20일 시니어 그룹 MBDOU d\s "Khunchugesh"는 "나의 권리는 나의 보호이다"라는 주제로 그림대회를 열었습니다.

자유에 대한 사랑, 용기, 예리한 마음, 전투에서의 수완 - 이것이 자랑스러운 우크라이나 군인들을 세계의 다른 군대와 구별시켜 주며 수십 세대가 넘는 사람들에게 존경을 받게 만드는 것입니다. 오늘은 코사크 그리는 법을 알려드리겠습니다. 이러한 그림은 방을 위한 멋진 장식이 될 것이며, 특히 크리스마스가 코앞으로 다가왔기 때문에 휴일을 위한 멋진 선물이 될 것입니다.

Taras Bulba를 그리는 아이디어가 마음에 드시나요? 괜찮으시다면 시작해 보세요!

코사크를 단계별로 그리는 방법

1. 성냥개비 남자를 묘사하고 있다고 상상하고 그림과 같이 코사크의 스케치를 그립니다.

2. 부드러운 선을 사용하여 연필을 가볍게 눌러 코사크 몸체의 윤곽을 그립니다.

3. 지우개로 남은 선을 지웁니다. 코사크를 위한 옷, 막대기, 세이버를 그립니다.

4. 이제 무기를 그리고 벨트 부분의 세부 사항을 명확하게 그립니다. 얼굴 그리기를 시작하고 외모의 특징을 잊지 마세요. 콧수염과 긴 앞머리가 없는 코사크는 무엇인가요?

5. 가벼운 연필 움직임을 사용하여 옷에 접힌 부분을 추가합니다. 그림자를 표시하고 싶은 부분을 페이드 아웃합니다.

용감한 코사크가 전투 준비를 마쳤습니다!

에이 어떻게 쉽고 빠르게 코사크를 그려보세요, 다음 비디오에서 알려드립니다. 재미있는 얼굴은 즉시 기운을 북돋아 주고 친구들을 기분 좋게 만들어 줄 것입니다.

하지만 이전 영상이 너무 단순해서 원하는 경우 호화로운 코사크 앞머리로 호전적인 코사크를 그려보세요, 파이프 및 세이버는 다음 마스터 클래스를 참조하세요. 많은 디테일, 형태와 그림자의 완벽함, 불타는 눈빛, 근육질 팔의 강력한 힘 - 매우 아름다운 그림예술가에 의해 밝혀졌습니다. 다시 시도해 볼까요?

그리고 당신이 필요하다면 전투에 참가하는 용감한 코사크의 그림을 그려보세요, 그리고 코사크에 관한 멋진 노래를 듣고 이 용감한 전사들에 대해 많은 흥미로운 것들을 배우는 것도 괜찮을 것입니다. 다음 비디오를 시청해 보시기 바랍니다. 동시에 역사에 대한 에세이도 쓸 수 있어요 :) 수고했어요! 이곳은 진정한 예술적 걸작이라고 주장할 수 있는 곳입니다...

마스터 클래스가 마음에 드셨기를 바랍니다. 이제 우리 조국의 전설적인 수비수인 코사크를 쉽게 그릴 수 있고, 현재 독립을 수호하고 있는 사람들에게 그림을 전달할 수도 있습니다.

안녕하세요 여러분! 오늘의 드로잉 레슨중세 말과 현대라는 격동의 시대에 가장 자유를 사랑하고 자유로운 사람들 중 한 명인 고대 전사에게 헌정될 것입니다.

오늘 우리 손님과 그의 동료 부족민들은 분리와 공동체로 연합했으며, 그 수장은 모든 투표가 고려되는 회의에서 선출되었습니다.

공식적으로는 국가의 시민이 아니더라도 이 사람들은 자신의 의지를 고려하도록 권력을 강요했습니다. 제가 말할 수 있는 것은 군주조차도 이 용감한 사람들의 말을 듣도록 강요당했다는 것입니다.
나는 모두가 이미 우리가 코사크에 대해 이야기하고 있다고 추측했다고 생각합니다. 이 용감하고 강력한 전사를 그려 봅시다!

1단계

언제나 그렇듯이 막대기와 원으로 만든 남자인 스틱맨부터 시작해 보겠습니다. 이 남자는 캐릭터의 포즈, 비율, 종이 위의 위치를 ​​나타 내기 위해 그립니다. 그림의 특징 중 우리는 땅딸막하고 촘촘한 체격과 짧은 키를 주목합니다. 도면 교과서에 따르면 이상적인 비율은 높이가 머리 7개 길이의 합에 해당하지만 여기서는 높이가 약간 낮아 머리 6개 정도입니다.

비율의 또 다른 규칙은 솔기 부분에서 뻗은 팔이 허리에서 무릎까지의 거리의 대략 중간에 도달한다는 것입니다. 그건 그렇고, 이 단계에서는 브러시 없이 손을 그리기 때문에 이 패턴을 여기에서 추적할 수는 없지만 이것은 지금에 불과하며 그러면 모든 것이 제자리에 있게 됩니다.

그러나 우리가 주목하는 특징 중 하나는 신체의 약간 구부러진 선입니다. 이는 척추이자 자세이기도 합니다. 이 위치는 인물의 위엄과 인상적을 제공합니다.

2단계

결과 그림에 볼륨을 추가해 보겠습니다. 먼저 머리를 표시해 보겠습니다. 얼굴을 두 개의 동일한 부분으로 나누어야 하는 얼굴 대칭의 수직선을 그려 봅시다(그러나 시각적으로는 머리의 약간 배치된 위치에 따라 왼쪽으로 약간 이동해야 합니다). 세 개의 선과 교차해야 하며 그 위에는 눈의 위치를 ​​나타내는 선이 있습니다. 바로 아래에 입을 나타내는 짧은 선을 배치하십시오.

이제 신체 자체로 넘어 갑시다. 우리 그림에서는 해부학적으로 정확한 그림이 필요하지 않기 때문에 스틱맨을 추적하는 과정을 자세히 분석하지 않을 것입니다. 이는 우리 전사의 옷차림이 넓고, 자연스러우며, 머리를 제외한 신체의 모든 부분을 숨기고, 단순히 크기가 크기 때문입니다. 팔과 몸통은 직사각형으로 표시되고(몸통은 허리쪽으로 약간 확장됨) 다리는 크고 부피가 큰 문자 "L"처럼 보입니다.

3단계

이전 단계의 표시를 사용하여 주요 얼굴 특징을 설명합니다. 우리 코사크의 머리는 약간 올려야합니다. 결국이 전사는 자랑스럽고 인상적이며 분명히 족장과 가까운 사람입니다. 이 고도는 귀의 위치로 표현됩니다. 머리 높이에서는 귀의 위쪽 끝이 눈썹과 일치하고 아래쪽 끝은 코 끝과 일치합니다. 이 프레임 바로 아래에 귀를 놓으면 머리가 약간 올라간 것처럼 보입니다. 외모의 특징 중 평균보다 약간 긴 코, 처진 콧수염, 면도 한 머리에 앞머리가 있습니다.

4단계

얼굴을 그려보자. 주름을 지정해 봅시다. 약간 구부러진 짧은 수평선처럼 보입니다. 주로 이마 부위와 눈 아래 눈꺼풀 아래에 위치합니다. 저희 오른쪽 관자놀이 부분에도 주름이 몇개 있습니다. 큰 코의 콧구멍을 그리고 광대뼈의 파선을 그리고 땋은 머리와 긴 콧수염으로 표현되는 수염을 작업합니다. 두 경우 모두 머리카락은 뿌리부터 끝까지 방향으로 그려야 합니다.

5단계

우리 코사크의 몸을 표시해 봅시다.

우리 코사크의 어깨에 있는 모피 망토의 실루엣을 그려보겠습니다. 두 개처럼 보일 것입니다 기하학적 모양- 왼쪽에는 직사각형, 오른쪽에는 삼각형. 이 수치의 모양에주의하십시오. 마치 머리에서 어깨까지 떨어지는 것처럼 상당히 기울어져 있습니다. 그런 다음 목에서 벨트까지 이어지는 두 개의 선, 즉 옷 윗부분의 단추가 풀린 가장자리를 그립니다. 몸 윗부분에 작은 역삼각형을 그려봅시다.

몇 개의 대략적인 선을 사용하여 벨트의 윤곽과 그 뒤에 매우 긴 총신이 장착된 무기의 윤곽을 그려보겠습니다. 이것이 바로 첫 번째 권총의 모습입니다. 네, 우리가 그린 짧은 스파이 권총처럼 전혀 보이지 않습니다.

6단계

우리는 계속해서 수업 단계별 드로잉 . 이전 단계에서 간략하게 설명한 의복과 무기의 세부 사항을 그려 보겠습니다. 어깨 부분에 케이프 부분을 고르지 않게 하고, 겉옷의 왼쪽 가장자리에 "모피" 가장자리를 지정하고 수직으로 배열된 작은 둥근 단추를 그립니다. 몸의 가장 중앙에 약간 구부러진 선처럼 보이는 옷의 주름 윤곽을 그립니다. 고대 무기와 대충 묶은 허리띠를 그려서 무대를 완성합니다.

7단계

계속해서 자세히 설명하고 있으며 이제 다음 단계는 오른손입니다. 윤곽선을 그리고 이전 단계에서 추가된 안내선을 지워 보겠습니다. 모든 옷과 마찬가지로 소매의 천이 매우 조밀하다는 사실에도 불구하고 Cossack 의상은 매우 넓게 맞습니다. 이는 매우 많은 수의 접힘이 있음을 의미합니다.

~에 오른손, 이 단계에서 그리는 내부 주름은 다양한 강도의 수평선처럼 보입니다. 그 중 일부는 소매의 외부 윤곽까지 확장되며 특히 팔뚝과 손목 사이 영역에서 두드러집니다. 같은 단계에서 왼쪽 어깨 망토 부분의 윤곽을 가볍게 작업합니다.

8단계

왼손으로 작업해 봅시다. 이전 단계와 마찬가지로 여분의 보조선을 지우고 소매 윤곽선을 그리고 접힌 부분의 윤곽선을 그립니다. 안쪽 주름은 매끄럽고 약간 곡선처럼 보이는 반면, 바깥쪽 주름은 소매 윤곽을 왜곡하여 더욱 고르지 않게 만듭니다.

사실, 이전 단계에서는 브러시를 볼 수 없었습니다. 브러시는 벨트에 숨겨져 있었지만 여기서는 브러시가 보입니다. 브러시는 강력한 지팡이 위에 있습니다. 모든 손가락에 지골을 그리고 큰 손가락에 손톱을 표시하십시오. 손은 인체에서 가장 움직이는 부분이므로 그리기가 매우 어렵기 때문에 클로즈업을 촬영하기로 결정했습니다.

일반적인 용어로 보면 다음과 같습니다.

9단계

우리는 왼쪽 다리, 더 정확하게는 바지 바지, 부츠 및 벨트에 고정 된 넓은 주머니와 같은 전통적인 Cossack 바지의 넓은 다리를 자세히 설명합니다. 실제로 바지는 매우 넓고(이전 강좌의 캐릭터 중 하나처럼) 심지어 헐렁하기 때문에 근육이나 관절을 해부학적으로 정확하게 그릴 필요는 없지만 접힌 부분은 적절하게 작업해야 합니다.
벨트 바로 아래에 주머니가 있으니 시작해 보겠습니다. 그릴 때 윗부분의 가장자리, 둥근 버튼 (걸쇠 및 여러 줄)이이 버튼에서 접히는 부분에주의하십시오. 우리는 단에 대해 이야기하고 있으므로 겉옷의 단 옷깃에 위치한 단을 확실히 주목할 것입니다. 보다 정확하게는 "저것"이 아니라 "저것"입니다. 두 개의 테두리가 있고 가로 테두리는 아래에 있고 세로 테두리는 오른쪽에 있습니다.

이제 바지 다리에 대해. 윤곽선을 그리고 부츠 영역의 넓은 실루엣이 날카롭게 좁아지는 것을 확인하고 길고 수직으로 접힌 부분을 그립니다. 거의 모든 접힌 부분은 두 개의 밀접하게 간격을 둔 평행선으로 나타납니다. 또한 다리 윗부분에 위치한 부분은 거의 완전히 직선이며 정강이 부분의 주름은 약간 비스듬하게 위치합니다.
부츠의 눈에 보이는 부분을 그릴 때 내부(여러 개의 사선, 일부는 체크 표시처럼 보임)와 외부(부츠의 외부 윤곽을 형성하고 고르지 않게 만듭니다) 모두 필요한 피부 접힌 부분을 모두 표시합니다.

10단계

그림이 거의 완성되었으며 남은 것은 그림자를 적용하는 것뿐입니다. 여기서는 매우 밝고 대비되지 않으며 그다지 강렬하지 않은 음영으로 덮인 영역처럼 보입니다. 극도의 부드러움은 사용하지 않는 것이 좋습니다. HB와 B는 매우 적합합니다. 그림자가 조금 더 두꺼운 곳에서는 십자형 패턴으로 배치된 두 번째 음영 레이어를 사용합니다.

이것은 다음을 위한 단계별 드로잉 수업이었습니다. 더 많은 강의가 준비되어 있으므로 사이트를 자주 확인하세요. 또 만나요!


19세기 말부터 20세기 초에 촬영된 코사크의 독특한 복고풍 사진입니다.

그들에 대한 전설이 만들어졌고, 존경받고, 숭배받고, 두려움의 대상이 되었습니다. 카잘리는 특별한 엘리트 계급이었습니다. 그들은 한 번 이상 성공적인 군사 작전을 수행했으며, 그들의 생활 방식은 항상 더 많은 관심을 불러일으켰습니다. 이 리뷰에는 코사크와 그들의 아타만을 묘사한 혁명 이전의 사진이 포함되어 있습니다.

1. 아타만

아스트라한 코사크 군대의 아타만. 19세기 말부터 20세기 초까지 아스트라한에서 가장 유명한 사진가였던 아스트라한 시의 한 사진관 소유자의 기록 보관소에 있는 사진입니다.

2. 라이프 가드의 코사크

폐하의 코사크 연대의 라이프 가드의 코사크.

3. 코사크 기병


제1 돈 연대의 코사크 기병대. 빌나, 1915년.

4. 제1 폴타바 연대의 코사크


백색 연대의 제1 Poltava Koshevoy Ataman Sidor의 코사크입니다.

5. 코사크 연대 퍼레이드


"제2 오렌부르크 코사크 연대." 바르샤바, 1908년 4월 21일.

6. Khopersky 지역의 코사크


호페르스키 지역 코사크의 초상화 사진.

7. 우랄 코사크


20세기 초 우랄 코사크.

8. 테렉-쿠반 기병 연대


테렉-쿠반 연대 1904 - 1906.

9. 족장 초상화 사진

Ataman Pyotr Yakovlevich Gromoslavsky.

10. 폐하 우랄 코사크 헌드레드의 라이프 가드 코사크

황제와 함께 영구적으로 머물기 위해 Ural Cossacks의 Life Guards 구성.

11. 코사크 비터


코카서스 예비군 중 하나에 있는 코사크 비터.

12. 쿠반 코사크


Kuban 지역의 Ekaterinodar 부서 Zasovskaya 마을의 Cossacks.

13. 훈련 캠프의 코사크


마이코프의 훈련 캠프에 있는 코사크들.

14. 쿠반 코사크 군대 제1 쿠반 연대의 코사크


쿠반 코사크군 대공 미하일 니콜라예비치 연대의 제1 쿠반 야전 사령관.

15. 극동 예카테리노다르 제1연대 코사크


제1 예카테리노다르 코셰보이 아타만 체페가 연대의 코사크. 아조프스카야 마을, 1912년.

돌차기 놀이 옵션 2번 및 3번 거리에서 "돌차기 놀이" 놀이 옵션:
1. 분필로 긴 선을 그립니다. 어린아이들도 놀 수 있어요.
줄을 따라 걸어보세요. 넘어지지 마십시오.
한쪽 다리로 점프하세요.
피트 수를 측정합니다.
줄의 오른쪽이나 왼쪽으로 점프합니다. 한쪽 또는 두 다리로 할 수 있습니다.

2. 긴 선을 그리고 그에 인접한 삼각형을 그립니다. 옵션 1번과 같이 점프하세요.

3. 클래식 옵션 3번. 두 다리 또는 한쪽 다리로 점프하십시오. 카운트가 크게 튀어 나온다. 줄을 밟지 마십시오.

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화살표 그리기 규칙

눈에 화살표를 올바르게 그리는 방법에 대한 질문은 많은 여성을 걱정합니다. 여러 단계를 순차적으로 거쳐야 아름다운 화살표가 그려질 수 있습니다.

"안정적인" 손으로 화살표를 그려야 합니다. 그렇지 않으면 선이 직선이 아니라 물결 모양이 되어 허용되지 않습니다. 이런 일이 발생하지 않도록 하려면 거울을 눈높이에 놓고 눈을 가리는 데 사용되는 팔꿈치를 딱딱한 표면에 올려 놓아야 합니다.
눈을 감고 뜬 채로 화살표를 그릴 필요도 없고 불편해요. 눈은 반쯤 감고 있는 것이 가장 좋습니다. 이 경우 화살표가 얼마나 잘 그려졌는지 즉시 알 수 있습니다.
화살표를 그리려는 너비에 관계없이 처음에는 얇게 그려야 하며 필요한 경우 점차 두껍게 그려야 합니다.
대부분의 여성들은 화살표가 하나의 실선으로 그려져야 한다고 믿습니다. 하지만 이 경우에는 그림을 그립니다. 일직선거의 불가능합니다. 화살표는 두 단계로 그리는 것이 가장 좋습니다. 내부 모서리에서 중앙으로, 중앙에서 외부 모서리로.
화살표의 안쪽 가장자리는 속눈썹 성장선을 따라 그려야 합니다. 속눈썹과 아이라이너 사이에 거리가 있으면 엉성해 보이고, 속눈썹이 아무리 두껍고 아름답게 칠해져도 눈에 띄지 않게 됩니다.
양쪽 눈의 화살표는 길이와 너비가 동일해야 합니다. 실제로 여성에게 그러한 결함이 없더라도 다른 화살표를 사용하면 눈이 비대칭으로 보이기 때문에 약간의 편차도 허용되지 않습니다.
아이 메이크업에 화살표뿐만 아니라 그림자도 포함되어 있는 경우에는 그림자 위에 화살표가 그려집니다.

만화 치즈 가방. 종이에 그린 것처럼 보이지만 실제로는 진짜 캔버스 가방입니다.

카툰 플레이 후키백. 종이에 그린 것처럼 보이지만 실제로는 진짜 캔버스 가방입니다.
만화 가방은 대만 출신의 두 여성 디자이너가 발명했습니다. 2012년에는 런던, 파리, 밀라노 패션위크에 참가했습니다.
가방 하단에 지퍼가 달려있어 부피를 늘릴 수 있습니다. 많이 맞지는 않지만 필수품은 맞을 것입니다. 태블릿 컴퓨터를 위한 이상적인 솔루션입니다.
(http://multiyashniesumki.ru/)

파스텔 드로잉 - 이집트 마우 고양이

1) 이번 강의에서는 이집트 마우 품종의 고양이를 그리는 방법을 알려 드리겠습니다. 이것은 매우 아름다운 고양이큰 눈은 건포도 녹색 또는 황색-호박색입니다. 이집트 마우(Egyptian Mau)는 훌륭하고 독특한 색상을 가지고 있습니다. 이것은 그들의 독특한 특징. 이 그림에는 진한 파란색 A4 크기의 파스텔 시트가 필요합니다. 흰색의 잘 깎인 파스텔 연필로 스케치를 만들어 봅시다.

2) 눈과 코를 그려 보겠습니다. 눈에는 녹색, 노란색, 짙은 주황색, 검정색 파스텔 연필을 사용하십시오. 눈 부분을 조심스럽게 음영 처리하고 눈동자를 검은색으로 만든 다음 마지막으로 흰색 파스텔 연필로 하이라이트를 추가합니다. 코에는 흰색, 분홍색, 검정색, 빨간색 파스텔 연필을 사용하십시오. 눈과 코 주변은 화이트 펜슬로 가볍게 음영을 준 후 손가락으로 문질러 줍니다. 이렇게 작은 디테일을 그릴 때는 연필을 잘 깎아야 합니다!

3) 먼저 핑크색 파스텔 펜슬로 귀 부분을 음영 처리한 후, 그 위에 흰색 파스텔 펜슬을 발라줍니다. 손가락으로 모든 것을 문지릅니다. 검은색 음영을 추가하고 문지릅니다. 이제 흰색 파스텔 연필을 잘 깎고 빠르고 가벼운 움직임으로 흰 머리카락을 그려보세요.

4) 흰색과 회색 파스텔 색연필로 고양이 머리 부분을 음영 처리해 주세요. 어딘가에 파란색을 몇 번 더 추가할 수 있습니다. 그런 다음 손가락으로 모든 것을 문지릅니다.

5) 세부 사항을 명확히하기 시작합니다. 흰색 연필을 사용하여 작은 스트로크를 사용하여 모피의 성장을 모방합니다. 작은 검은색 선으로 줄무늬를 그립니다.

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바다를 그려주세요
조용한 파도가 번쩍이도록
행복과 의지의 향기에
가슴이 꽉 차더군요.

발 밑에 모래를 그려주세요
햇빛처럼 노란색-노란색입니다.
구름으로 하늘을 장식하고,
구름만 그리지 마세요.

연을 그려주세요
바람이 반항적으로 그와 함께 놀도록.
그래서 나는 아무것도 갖지 못한 채,
그녀는 계속 친절하고 온화했습니다.

바다와 하늘을 그려줄래?
그리고 그것을 구름으로 뿌리시겠습니까?
영원한 여름을 그려줄 수 있나요?
맨발 밑에 모래가 있습니까?

그리되 아직 점을 찍지는 마세요.
중요한 건 말 안 했는데,
딸 좀 그려주세요
그리고 부두에서 자신을 그려보세요.

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물감으로 그림 그리는 법

수채화 물감을 선택하세요. 그들과 함께 그림 그리기를 시작하는 것이 가장 쉽습니다. 그들은 모든 색조를 전달하고 빛날 때 밝기를 더할 수 있습니다. 칠할 표면(습식 또는 건식)을 선택하세요. 젖은 표면에 그리면 사물의 윤곽이 흐릿해지기 때문에 풍경 구도를 잡거나 배경에 야채나 과일을 채울 때 유용합니다.

도화지를 가져 가십시오. 과도한 물로 인해 부풀어 오르지 않으며 수정해야 할 부분은 발포 고무로 쉽게 씻어 낼 수 있습니다. 페인트가 고르게 퍼지도록 종이를 30~40도 각도로 놓습니다.

주요 개체를 연필로 스케치합니다. 이것이 정물이라면 테이블이나 다른 표면의 위치와 과일 및 야채 구성을 결정하십시오. 이것이 초상화라면 사람의 비율을 고려하고, 풍경이라면 가벼운 스케치로 충분합니다. 주요 역할색상이 재생됩니다. 물감, 특히 수채화 물감으로 그림을 그릴 때는 각 획의 음영을 미리 생각해야 한다는 점을 고려하세요. 젖은 발포 고무를 통해서만 오류를 수정할 수 있습니다. 그런 다음 이미 잘 건조된 표면에 필요한 스트로크를 적용합니다.

발포 고무 또는 넓은 다람쥐 브러시로 일반 배경을 칠하십시오. 넓은 면적을 칠할 때는 브러시에 물감이 충분히 묻어 있는지 확인하세요. 배경을 밝은 것부터 어두운 것까지 적용합니다. 수채화로 칠할 때 흰색 효과는 칠하지 않았거나 물로 잘 씻은 부분에서만 얻을 수 있습니다. 용지가 찢어지거나 말리지 않도록 주의하십시오.

사진에서 햇볕이 잘 드는 부분과 그늘진 부분을 결정합니다. 이를 바탕으로 모든 객체를 스케치합니다. 팔레트에서 페인트 혼합 - 그림에서 색상 레이어가 겹치면 어두운 색조의 색상이 단순하게 왜곡될 수 있습니다. 부드러운 전환을 위해 약간 촉촉한 브러시를 사용하여 이전 스트로크 옆에 각 후속 스트로크를 적용합니다.

그림에는 계속해서 관심을 끄는 선물이 있습니다. 독특한 음영 플레이를 통해 모든 것을 가장 작은 세부 사항까지 전달할 수 있습니다. 그러나 페인트로 그림을 그리는 방법은 무엇입니까?
- 연필,
- 지우개,
- 페인트.

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수선화 그리는 법

시트 중앙에 연필 스케치를 만들고 개별 세부 사항을 배열합니다. 윗부분에는 꽃 자체의 기초 인 육각형을 그립니다. 이렇게 하려면 공통 베이스를 갖고 볼록한 부분이 반대쪽을 향하는 두 개의 동일한 사다리꼴을 그립니다. 가운데 부분을 타원 형태로 그리고 간단한 획으로 줄기와 잎을 그려줍니다.

수선화의 디테일을 더 정확하게 그려보세요. 육각형의 각 꼭지점에서 가운데로 수렴하는 직선을 그립니다. 이 선은 꽃잎의 수직 축이 됩니다. 선의 중간점을 표시합니다. 이제 각 꼭지점에서 스트로크를 그려 지정된 점까지 확장합니다. 다음으로 직선 평행선 형태로 꽃 중앙에 획을 가져옵니다.

수선화를 그리려면 부드러운 선으로 꽃잎을 그리십시오. 주요 윤곽을 부드럽게 만드십시오. 벽에 물결 모양의 선을 사용하여 꽃잎을 약간 말리십시오. 수선화의 가운데를 그려주세요. 먼저 작은 계단을 사용하여 타원형의 테두리를 들쭉날쭉하게 만듭니다. 타원의 오른쪽에 작은 돔을 그려 가운데를 더 볼륨있게 만듭니다.

수선화 줄기의 일부를 꽃 자체와 직선형의 얇은 줄기를 연결하는 관형 호 형태로 넓은 쪽이 꽃잎을 향하도록 그립니다. 식물의 잎은 끝이 뾰족하고 길쭉하고 좁게 그려주세요.

꽃을 스케치하다 간단한 연필로. 중앙에서 타원의 경계까지 갈라지는 직선의 얇은 선으로 수선화의 중앙을 촘촘하게 음영 처리합니다. 꽃잎에 수직 정중선을 따라 흐르는 광선을 그립니다. 줄기의 왼쪽과 수선화 잎의 윗부분을 모두 가리십시오.


앵커를 그리는 방법

앵커를 그리는 방법

아래쪽에 두 개의 날카로운 모서리가 있는 현대적인 앵커 디자인을 그립니다. 시트 중앙에 수직선을 그리고 위쪽이 약간 좁아지고 아래쪽이 넓어집니다. 이것이 앵커 스핀들이 될 것입니다. 소위 스핀들의 위쪽 테두리 주위에 원을 그립니다. 눈 - 닻을 올리거나 내리기 위해 케이블이나 로프를 부착하는 장소. 수직 상단에 수평선, 즉 막대를 그립니다. 큰 진드기로 스핀들의 하부를 고정하십시오.

앵커의 개별 부분을 더 자세히 그립니다. 스핀들을 두 개의 직선 형태로 그리고 각각의 아래쪽을 서로 다른 방향으로 그려 주요 부분인 앵커를 형성합니다. 이렇게 하면 두 개의 앵커 뿔을 얻을 수 있습니다. 선의 교차점은 매끄러워야 합니다. 앵커의 윤곽선을 따르는 또 다른 선을 추가하여 각 뿔을 3차원으로 만듭니다. 뿔의 끝 부분에 날카로운 외부 봉우리가있는 넓은 판인 로프를 그립니다. 앵커의 굽은 상당히 날카로워야 합니다.

줄기를 자세히 그려주세요. 경사진 직선에서 짧은 거리에 경사는 동일하지만 약간 볼록한 다른 직선을 그려 막대의 측면과 아래쪽 부분을 구분합니다. 여러 개의 수직 스트로크로 두 선을 연결하십시오. 이제 윤곽선을 반복하는 또 다른 경사 선을 그리고 90도보다 약간 큰 각도로 수직 스트로크를 계속하십시오. 줄기의 위쪽 테두리 위에 목을 그립니다. 작은 직사각형을 그리고 수직선으로 반으로 나눕니다. 아이링을 이중으로 만들어주세요.

앵커의 특정 영역(날의 아래쪽 부분과 오른쪽 뿔)을 어둡게 합니다. 짧은 선으로 줄기와 목, 오른쪽 부분을 음영 처리합니다. 또한 수직의 오른쪽 경계를 따라 이어지는 스핀들의 부분을 어둡게 만듭니다. 그려진 앵커가 준비되었습니다.

앵커는 선박을 한 곳에 고정하도록 설계된 특수 금속 구조물입니다. 다양한 유형이 있지만 베이스는 항상 동일합니다. 즉, 곧은 금속 수직에 고정된 무거운 바닥입니다. 그려진 앵커는 해상 기호로 가장 자주 사용됩니다. - 풍경 시트.
- 연필;
- 지우개.

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